每 32 天一次血月,血月期间世界中的怪物均会发生变异,拥有更高的血量和伤害。在血月期间,所有水瓶、水桶、流动水、静止水都会变成红色,同时天空会变成红色下起血雨。异常血月将在血月前一晚开启,血月当天一整天都是血月。
血月效果:
怪物变异化;
所有敌对生物获得力量Ⅰ加成;
露天下,玩家获得虚弱Ⅰ效果;
血月期间必定下雨,并且闪电几率加成;
大部分场景变为红色;
血月期间,所有水变红。
0.9.0版本调整:
血月会进化六次,分别在第32天、64天、128天、160天、192天和224天晚上进化。
每次血月进化,变异僵尸攻击力血量会有所提升,挖掘破坏速度也会提升
移除原本变异蜘蛛和变异苦力怕,改为红色材质蜘蛛和地狱苦力怕
黑曜石无法被苦力怕炸毁
血月开始时,处于主世界以外维度的玩家会被强制传送至世界重生点
血月buff新增
玩家处于y轴100或100层以上会由于太过靠近血月产生反胃+虚弱buff,并且每20s扣除玩家1血量
玩家处于y轴50或50层以下会由于血月影响造成的地壳剧烈运动产生的地热效果而持续烫伤扣血,每10秒扣除玩家1血量
血月过后会给予玩家随机永久属性来补充玩家激战一夜的疲惫感,给予玩家正面回馈
挖掘速度+10%
攻击力+1
减缓10%水分值消耗速度
减缓10%饱食度饱和度消耗速度