gba火焰文章哪个版本好?对比分析推荐最佳选择!

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今天翻箱子找出来一堆GBA卡带,正好瞅见火焰纹章那两盘灰蒙蒙的旧卡带粘在一起。这不是圣魔之光石和烈火之剑嘛网上老有人吵吵哪个版本更好玩,干脆自己拉出来遛遛,看看哪个真香。

第一步:先把老古董找齐活我先把那台老掉牙的GBA SP翻出来,擦掉灰,插充电线。好家伙,竟然还能开机!接着从书柜底下掏出来那两盘卡:一盘是《火焰之纹章:烈火之剑》,封面是那个红头发男主艾利乌德;另一盘是《火焰之纹章:圣魔之光石》,封面王子公主看着挺贵气。还好卡带金手指擦擦还能用。

第二步:轮流刷级,比一比感觉我先撸起袖子肝烈火之剑。这盘我记得最早出的。上来就是经典三部曲序章,看着挺亲切。但玩着玩着就感觉哪里不对头:这游戏前期贼难!杂兵都能随便砍翻我的脆皮法师,想保住所有人不死?想都别想,气得我直拍大腿。角色升级点数歪得离谱,辛辛苦苦养个人,结果力量涨了1点?血压直接拉满!地图嘛好多都是那种又臭又长的攻城战,跑断腿不说,不小心死个人就得从头再来,憋屈得很。

角色难养: 升级跟抽奖似的,脸黑就容易练残。关卡贼硬: 前期没大腿带简直寸步难行,挫败感强。地图费腿: 攻城战爬楼梯都能爬烦了。歇口气,再插上圣魔之光石卡带试试水。这盘是GBA上出的。一开局就感觉不一样,上来给你俩强力导师角色!这不是明摆着告诉你“哥,前期别慌,哥罩你”吗?关卡设计也明显舒服多了,回旋余地更大,不用非得挤独木桥。最让我拍桌叫好的是它搞了个塔和野外遭遇战!想练级?随时就能钻塔里刷!再也不用卡死在主线上干着急。

大腿开路: 前期导师帮你平稳过渡。地图友 打不过跑个位拉扯一下,有操作空间。刷级自由: 塔和遭遇战解决了练级卡关焦虑症!第三步:系统细节也别放过都是老古董了,操作方面也没啥新花活,还是那个味。但我特地在模拟器上用即时存档功能对比了一下两个版本。发现圣魔之光石的人物立绘清晰度似乎调高了那么一丢丢?也可能是我眼睛自带美化滤镜了。读取速度都差不多,刷刷刷进战场开干。

想爽玩就选圣魔之光石!连着硬肝了三天,眼都花了。烈火之剑确实是情怀神作,故事格局大点,但也确实硬核得要命,特别容易劝退新手。圣魔之光石?它虽然剧情王道了点,但玩得舒服!该爽的时候能爽,该难的时候也有压力,但中间给你塞了个练级房,这不就是及时雨嘛特别是对于现在想重温或者刚入坑GBA火纹的老铁们,省点心选圣魔之光石绝对没错。反正我现在还在刷那个塔!

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