LV.
21
GP
331
RE:【心得】深度探討:屬攻&屬防,致命&爆傷跟防禦公式 (更新一些機體屬性選擇問題)
心得攻略
樓主
Chief
KIHIK
GP0
BP-
2020-08-15 22:13:38 編輯
> 140等屬攻,屬防,致命計算公式 > 屬攻增傷=屬攻/(屬攻+1675) > 屬防減傷=屬防/(屬防+1165) > 爆擊機率=致命/(致命+400000) > 物防減傷=物防/(物防+138000) > 滿物防 782000 (85%減傷) 這邊做一下更正,140版本防禦上限似乎已不是85%目前防禦稱到89萬減傷效果一樣還是有提升裝備還未夠堆到上限,還無法測到上限是多少,但公式應無問題> 滿爆擊 3236363 (323萬爆擊約 89%爆率) > 自推一下,新增140級自測之各項數值公式供參考
0
-
夜不能寐
沒人了
B1
2020-08-01 20:43:08
回覆
Yearold
滿爆擊3236363 是指的是最高爆擊傷害還是致命一擊的數值?如果是致命一擊的數值這個高的太扯了吧- -
B2
2020-08-08 23:41:17
回覆
Chief
[u0983822733:Yearold]是致命一擊的數值喔,這遊戲從開始就是這樣,滿爆是幾乎不太可能達到的
B3
2020-08-15 22:11:06
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Chief
致命底數是40萬,可以自行算算看就知道了
B4
2020-08-15 22:11:43
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【心得】深度探討:屬攻&屬防,致命&爆傷跟防禦公式 (更新140級公式&討論屬性選擇)
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